Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim
Tujuan pembelajaran ini membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan, dan sikap yang kompeten untuk menghasilkan perangkat lunak dengan biaya produksi rendah, kinerja tinggi, andal, serta tepat waktu. Selain itu, perangkat lunak yang dihasilkan diharapkan dapat bekerja pada berbagai jenis platform dengan biaya perawatan yang rendah. Lulusan juga dipersiapkan untuk berkarier di berbagai bidang, seperti Web Application Developer, Database Engineer Administrator, UI/UX FrontEnd Designer/Layout Implementor, Mobile Application Developer (Android Native atau Multiplatform), Desktop Application Developer, Software QA dan QC Testing, Game Designer atau Game Developer, Hardware and Software Specialist, maupun IT Support dan IT Staff.
Mata pelajaran Umum dan Jurusan
Mata pelajaran Dasar-dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim bertujuan membekali murid dengan hard skills dan soft skills untuk: memahami dunia kerja bidang Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim, menerapkan kecakapan kerja dasar (Basic Job Skills), K3 (Kesehatan, Keselamatan Kerja) dan budaya kerja, menerapkan dasar-dasar jaringan komputer, menerapkan pemrograman terstruktur, dan menerapkan pemrograman berorientasi objek.
Mata Pelajaran Pilihan
Setelah memahami semua dasar pelajaran kejuruan, pada tingkatan lanjut akan diperdalam dan difokuskan dari masing masing pelajaran kejuruan seperti basis data, user interface, hingga pemprograman berbasis objek
Kewirausahaan
Meliputi perkembangan teknologi di bidang pengembangan perangkat lunak dan gim, jaringan komputer, serta cloud computing, pengenalan jenis-jenis profesi dan kewirausahaan (job-profile and technopreneurship), personal branding, peluang usaha di bidang perangkat lunak dan gim,
PPLG X
| No | Kelompok Mata Pelajaran | Mata Pelajaran | Nama Guru | Link |
| 1 | Muatan Nasional | Pendidikan Agama dan budi Pekerti | Aam Aminah. S.Pd.I | Materi |
| Pendidikan Kewarganegaraan | Yuliati, S.E, M.M | Materi | ||
| Bahasa Indonesia | Setia Ratna Dewi, S.Pd | Materi | ||
| Sejarah Indonesia | Wini Widiyanti Ningsih | Materi | ||
| Matematika | Rinda Naomi S, S.Si | Materi | ||
| Bahasa Inggris | Afwalia Susilawati, S.Pd | Materi | ||
| 2 | Muatan Kewilayahan | Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan | Yusman, S.Pd | Materi |
| Bahasa Sunda | Bambang Rachmat. S.Pd | Materi | ||
| Seni Budaya | Bambang Rachmat. S.Pd | Materi | ||
| 3 | C1 (Dasar Bidang Keahlian) | Simdig | Maulana A.G., S.PdI.S.T.MM | Materi |
| Kimia | Rr. Wahyu W. ST. MM | Materi | ||
| Fisika | Sri Mulyani, S.T | Materi | ||
| 4 | C2 (Dasar Program Keahlian) | Sistem Komputer | Riky Rustiawan, S.T, M.M | Materi |
| Pemograman Dasar | Riky Rustiawan, S.T, M.M | Materi | ||
| Dasar Design Grafis | Joko Kristianto, S.T | Materi | ||
| Komputer dan Jaringan Dasar | Maulana A.G., S.Pd.I.S.T.M.M | Materi |
PPLG XI
| No | Kelompok Mata Pelajaran | Mata Pelajaran | Nama Guru | Link |
| 1 | Muatan Nasional | Pendidikan Agama dan budi Pekerti | Mochamad Iman Muyyasir, M.Pd | Materi |
| Pendidikan Kewarganegaraan | Wini Widiyanti Ningsih | Materi | ||
| Bahasa Indonesia | Sri Laminah, S.Pd | Materi | ||
| Matematika | Rinda Naomi K, S.Si | Materi | ||
| Bahasa Inggris | Afwalia Susilawati, S.T | Materi | ||
| 2 | Muatan Kewilayahan | Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan | Abi Sukendi Jufri, S.Pd | Materi |
| 3 | C3 (Kompetensi Keahlian) | Pemodelan Perangkat Lunak | Riky Rustiawan, S.T, M.M | Materi |
| Basis Data | Riky Rustiawan, S.T, M.M | Materi | ||
| Pemrogramana Berorientasi Obyek | Riky Rustiawan, S.T, M.M | Materi | ||
| Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak | Joko Kristianto, S.T | Materi | ||
| Produk Kreatif dan Kewirausahaan | Joko Kristianto, S.T | Materi |
PPLG XII
| No | Kelompok Mata Pelajaran | Mata Pelajaran | Nama Guru | Link |
| 1 | Muatan Nasional | Pendidikan Agama dan budi Pekerti | Aam Aminah. S.Pd.I | Materi |
| Pendidikan Kewarganegaraan | Wini Widiyanti Ningsih | Materi | ||
| Bahasa Indonesia | Sri Laminah, S.Pd | Materi | ||
| Matematika | Rinda Naomi K, S.Si | Materi | ||
| Bahasa Inggris | Afwalia Susilawati, S.T | Materi | ||
| Bahasa Jepang | Dian Mayasari. S.S | Materi | ||
| 2 | C3 (Kompetensi Keahlian) | Basis Data | Riky Rustiawan, S.T, M.M | Materi |
| Pemrogramana Berorientasi Obyek | Riky Rustiawan, S.T, M.M | Materi | ||
| Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak | Joko Kristianto, S.T | Materi | ||
| Produk Kreatif dan Kewirausahaan | Joko Kristianto, S.T | Materi |