Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim

     Tujuan pembelajaran ini membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan, dan sikap yang kompeten untuk menghasilkan perangkat lunak dengan biaya produksi rendah, kinerja tinggi, andal, serta tepat waktu. Selain itu, perangkat lunak yang dihasilkan diharapkan dapat bekerja pada berbagai jenis platform dengan biaya perawatan yang rendah. Lulusan juga dipersiapkan untuk berkarier di berbagai bidang, seperti Web Application Developer, Database Engineer Administrator, UI/UX FrontEnd Designer/Layout Implementor, Mobile Application Developer (Android Native atau Multiplatform), Desktop Application Developer, Software QA dan QC Testing, Game Designer atau Game Developer, Hardware and Software Specialist, maupun IT Support dan IT Staff.

Mata pelajaran Umum dan Jurusan

Mata pelajaran Dasar-dasar Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim bertujuan membekali murid dengan hard skills dan soft skills untuk: memahami dunia kerja bidang Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim, menerapkan kecakapan kerja dasar (Basic Job Skills), K3 (Kesehatan, Keselamatan Kerja) dan budaya kerja, menerapkan dasar-dasar jaringan komputer, menerapkan pemrograman terstruktur, dan menerapkan pemrograman berorientasi objek.

Setelah memahami semua dasar pelajaran kejuruan, pada tingkatan lanjut akan diperdalam dan difokuskan dari masing masing pelajaran kejuruan seperti basis data, user interface, hingga pemprograman berbasis objek

Meliputi perkembangan teknologi di bidang pengembangan perangkat lunak dan gim, jaringan komputer, serta cloud computing, pengenalan jenis-jenis profesi dan kewirausahaan (job-profile and technopreneurship), personal branding, peluang usaha di bidang perangkat lunak dan gim,

PPLG X
No Kelompok Mata Pelajaran Mata Pelajaran Nama Guru Link
1 Muatan Nasional Pendidikan Agama  dan budi Pekerti Aam Aminah. S.Pd.I Materi
Pendidikan Kewarganegaraan Yuliati, S.E, M.M Materi
Bahasa Indonesia Setia Ratna Dewi, S.Pd Materi
Sejarah Indonesia Wini Widiyanti Ningsih Materi
Matematika Rinda Naomi S, S.Si Materi
Bahasa Inggris Afwalia Susilawati, S.Pd Materi
2 Muatan Kewilayahan Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan Yusman, S.Pd Materi
Bahasa Sunda Bambang Rachmat. S.Pd Materi
Seni Budaya Bambang Rachmat. S.Pd Materi
3 C1 (Dasar Bidang Keahlian) Simdig Maulana A.G., S.PdI.S.T.MM Materi
Kimia Rr. Wahyu W. ST. MM Materi
Fisika Sri Mulyani, S.T Materi
4 C2 (Dasar Program Keahlian) Sistem Komputer Riky Rustiawan, S.T, M.M Materi
Pemograman Dasar Riky Rustiawan, S.T, M.M Materi
Dasar Design Grafis Joko Kristianto, S.T Materi
Komputer dan Jaringan Dasar Maulana A.G., S.Pd.I.S.T.M.M Materi
No Kelompok Mata Pelajaran Mata Pelajaran Nama Guru Link
1 Muatan Nasional Pendidikan Agama  dan budi Pekerti Mochamad Iman Muyyasir, M.Pd Materi
Pendidikan Kewarganegaraan Wini Widiyanti Ningsih Materi
Bahasa Indonesia Sri Laminah, S.Pd Materi
Matematika Rinda Naomi K, S.Si Materi
Bahasa Inggris Afwalia Susilawati, S.T Materi
2 Muatan Kewilayahan Pendidikan Jasmani Olahraga dan Kesehatan Abi Sukendi Jufri, S.Pd Materi
3 C3 (Kompetensi Keahlian) Pemodelan Perangkat Lunak Riky Rustiawan, S.T, M.M Materi
Basis Data Riky Rustiawan, S.T, M.M Materi
Pemrogramana Berorientasi Obyek Riky Rustiawan, S.T, M.M Materi
Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak Joko Kristianto, S.T Materi
Produk Kreatif dan Kewirausahaan Joko Kristianto, S.T Materi
No Kelompok Mata Pelajaran Mata Pelajaran Nama Guru Link
1 Muatan Nasional Pendidikan Agama  dan budi Pekerti Aam Aminah. S.Pd.I Materi
Pendidikan Kewarganegaraan Wini Widiyanti Ningsih Materi
Bahasa Indonesia Sri Laminah, S.Pd Materi
Matematika Rinda Naomi K, S.Si Materi
Bahasa Inggris Afwalia Susilawati, S.T Materi
Bahasa Jepang Dian Mayasari. S.S Materi
2 C3 (Kompetensi Keahlian) Basis Data Riky Rustiawan, S.T, M.M Materi
Pemrogramana Berorientasi Obyek Riky Rustiawan, S.T, M.M Materi
Pemrograman Web dan Perangkat Bergerak Joko Kristianto, S.T Materi
Produk Kreatif dan Kewirausahaan Joko Kristianto, S.T Materi
Scroll to Top